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Una obra de arte puede ser cualquier cosa (o por qué no nos visitan civilizaciones extraterrestres)


Tras la prohibición de los toros en Cataluña, ahora parece que se le ha sumado Andalucía. Y me alegro. Me cansa esa fiesta en la que no se hace nada productivo y donde la excusa de la tradicción se utiliza para cometer las atrocidades más propias de la edad media que del siglo en el que vivimos. Los puntos defendidos por los taurinos han sido mil veces rebatidos y puestos en ridículo por los que nos oponemos a esta barbarie.

Sin duda, de lo que más gracia me hace de los defensores de la tauromaquia es su manía de llamar arte a cualquier cosa. Arte puede ser esto, esto y esto, pero nunca jamás esto (por cierto, si nunca habíais visto los vídeos que os he puesto es una buena ocasión de hacerlo).

Pero no quería escribir sobre las corridas de toros (ya que todo este tema está muy trillado), sino de cómo el arte puede estar en cualquier cosa, como por ejemplo, un juego. Sí, un simple juego de flash, le da mil patadas a las corridas de toros. En mi opinión, un juego de flash de 0.64 MB tiene más fundamento, arte y belleza, que el maltrato y el asesinato de un animal.

El juego en cuestión es Immortall y os recomiendo que lo juguéis YA. No tiene unos gráficos acojonantes (lo siento, no podréis ver los reflejos en vuestra pupila que a su vez se refleja en la pupila de otro personaje), no tiene una banda sonora espectacular (como sí la tienen Legend of Zelda y World Of Goo, que son descargas obligadas), ni tiene un modo multijugador online. Entonces, ¿qué tiene que lo hace tan bueno en mi opinión? La historia. La manera en que está contada, lo sutil que es y lo real que me parece…

En este instante ya deberías haberlo jugado y haberlo completado, si no lo has hecho, vuelve atrás y juégalo YA. Bien. Historia: un extraterrestre llega con su nave a la tierra. Una chica lo ve y le gusta. Le da comida y se hace su amiga. Su familia lo conoce y también le gusta (estilo ET). Pero como los seres humanos somos como somos, pues nos da miedo, porque no es como nosotros. Y nos lo cargamos. El extraterrestre intenta proteger a sus amigos humanos de los disparos del ejército pero al final (y esa es la gracia del juego) el personaje muere.

Da igual lo rápido que corramos, lo que nos escondamos o cómo nos movamos. Los controles son simples: derecha e izquierda, pero el final siempre va a ser el mismo, que el extraterrestre muera. Una pregunta rápida, ¿alguien más piensa que si eso pasara en el mundo real, ese sería nuestro modo de actuación? Obviamente, en el juego está exagerado, pero yo me lo imagino parecido.

Resumiendo, una historia preciosa, en un juego muy sencillo. Arte en estado puro. Y sin matar a una criatura elegante donde las haya y con una belleza, que algunos se empeñan en decir que sólo se ve cuando está en una plaza.

Y una polla.

¿Shockwave en Gnu/Linux?


¿Shockwave En Linux?

Buenas, una tarde navegando por internet me di cuenta de que para muchos juegos online, aplicaciones,… necesitamos un plugin llamado shockwave. ¿Y cuál es el problema? Pues que para linux no existe…

¡Pero tranquilos! Hay una solución que viene de la mano de:

¡WINE!

Para aquellos que no saben qué es wine, ya hablamos sobre él hace tiempo, pero en resumidas cuentas, wine es un programa que permite ejecutar programas de Windows desde Linux. Es decir, es un “emulador” para ejecutar programas .exe.

Para conseguir hacer funcionar shockwave desde Linux haremos lo siguiente:

1. Instala la ultima versión de wine. Esto se puede hacer instalándolo como se ve en la entrada que creamos anteriormente o bien entrando en http://www.winehq.org/ e instalándolo desde allí.

2. Descarga e instala el navegador firefox en su versión para windows. Para ello descargamos firefox desde esta página (recordad, para windows). Debemos ejecutar el instalador descargado con wine (de ahí que lo hayamos instalado antes). Debería bastar con hacer doble clic sobre el archivo recién descargado.

3. Descarga e instala la última versión de Shockwave Windows. Para ello, abriremos el navegador recién instalado (ir a menú Aplicaciones -> Wine -> Programas -> Firefox) y abrimos la página que nos solicita Shockwave. El navegador ejecutado con wine lo instalará automáticamente.

Una vez hecho esto, podremos utilizar shockwave con la condición de abrir el navegador para windows (recordar ir Aplicaciones/Wine/Programas/Mozilla Firefox)

PD: Recordad que wine no es perfecto. Si os da un error o no funciona con la velocidad que debería no se puede hacer más.

Echándole horas a – Open Sonic


Pues me he levantado, y ya que es fiesta aquí, (es mi santo por cierto :D) me he puesto a buscar en PlayDeb algún juego entretenido (que no requiera aceleración porque ya sabéis como va mi tajeta…), y bueno, me he encontrado con este, que un 99% de vosotros ya conoceréis, pero bueno, lo de siempre, así os entretenéis leyendo un rato, y de paso si la cago en algo, me lo contáis :D

Open Sonic

Pá entendernos, es el Sonic de toda la vida, con escenarios, si no iguales, parecidos, y como siempre, largas horas de entretenimiento.

  • NO requiere aceleración de hardware (:D)
  • Da la opción de jugar con 3 personajes (Sonic, Sparkle, y otro que no me sé el nombre)

  • Para días con poco que hacer, como anti-estrés, o para la noche del discurso del rey.

OH dios, quiero jugar. ¡¿COMO?¿COMO?!

Tranquilo pequeño padawan, yo te guío en tan intrincada senda.

  • Lo primero, agregar el repositorio de PlayDeb (acabo de actualizar la guía)
  • Una vez agregado, actualizado y toda la pesca, tenemos que instalar el paquete opensonic, desde Terminal:

sudo apt-get install opensonic

  • Y lo encontramos en Aplicaciones / Juegos.

DJL, repositorio de juegos para linux


DJL (Depot Jeux Linux) es un gestor de juegos, que nos sirve tanto para lanzar los juegos que hemos instalado con él, como para instalar juegos desde la red. Está escrito en Python y proporciona una interfaz sencilla y muchas utilidades de cara a que los jugadores compulsivos tengan su hueco en linux.

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QUAKE LIVE


quake-live

Desde hace unas semanas está disponible la versión para GNU/Linux de Quake Live, el juego de acción 3D basado en la saga Quake que puede jugarse desde el navegador de Internet sin necesidad de tener instalado el juego en tu ordenador.

Quake Live se había lanzado hace tiempo, pero no ha sido hasta ahora cuando los desarrolladores han liberado las versiones para GNU/linux y Mac Os X.

Se puede jugar desde la siguiente dirección www.quakelive.com. Hay que registrarse para obtener un usuario y contraseña. Después de acabar el proceso de registro, nos es necesario instalar un plugin para el navegador que automáticamente se descarga y nos pide permiso para instalarlo. El siguiente paso es reiniciar el navegador web.

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